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Jeunes pousses d’aujourd’hui,
arbres de demain

Club SPython : club de codage et de jeux vidéos

Professeur responsable : Simon COVEZ

Professeur responsable : Simon COVEZ

Définition

Le club SPython est né en septembre 2021. Son but est de découvrir l’algorithmique et la programmation par l’intermédiaire du jeu vidéo.

Objectifs

  • Découvrir le langage de programmation Python et progresser dans son utilisation
  • Découvrir le module Pygame de Python et progresser dans son utilisation
  • Utiliser Python et son module Pygame pour reproduire des jeux vidéo existants

Réalisations

  • Codage du jeu « serpent » 
  • Reproduction Pong, Space invaders, Arkanoid, Pacman, etc…
  • Les élèves conçoivent du début à la fin un jeu vidéo qu’ils ont imaginé (scénario, code, graphisme, son etc…)
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